Seize Mots
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Règles du jeu
Seize Mots est un jeu de mots quotidien en français. Chaque jour, une nouvelle grille te propose seize mots en apparence disparates. Ta mission : retrouver les liens cachés qui les relient. Voici tout ce qu'il faut savoir pour bien jouer.
1. L'objectif
La grille affiche 16 mots, disposés sur quatre lignes de quatre. Ces seize mots se répartissent en quatre groupes de quatre, chacun réuni par un thème commun. Ton but est de reconstituer les quatre groupes, un par un, jusqu'à ce que la grille entière soit résolue.
Le thème d'un groupe peut être évident (des synonymes, des animaux, des couleurs) ou beaucoup plus subtil (des mots qui précèdent tous un même mot, des expressions, un jeu de sonorités). Toute la difficulté est là : plusieurs mots semblent aller ensemble, mais un seul découpage est correct.
2. Comment jouer un tour
Touche ou clique sur les mots pour les sélectionner : tu peux en choisir jusqu'à quatre. Quand tu penses tenir un groupe, valide ta sélection. Tu peux à tout moment désélectionner un mot en le retouchant, ou vider toute la sélection avec « Effacer ».
Si les quatre mots forment bien un groupe, ils se regroupent et s'affichent avec leur thème. Sinon, tu perds un essai et peux retenter une autre combinaison. Les groupes se dévoilent du plus simple au plus corsé, ce qui t'aide à progresser vers la solution.
3. Les essais
Tu disposes de 4 essais pour résoudre la grille du jour. Chaque sélection erronée t'en coûte un. À la quatrième erreur, la partie s'arrête et la solution complète t'est révélée — comme dans le jeu « Connections » du New York Times dont Seize Mots s'inspire.
La grille du jour ne se joue qu'une fois : joue chaque coup avec soin, mieux vaut être sûr d'un groupe avant de le valider. Les grilles des jours précédents, elles, restent rejouables en entraînement (elles ne comptent alors pas pour ta série ni pour le classement).
4. Les couleurs et la difficulté
Chaque groupe possède une couleur qui indique sa difficulté, de la plus facile à la plus corsée :
- Jaune : le groupe le plus simple, souvent le plus direct.
- Vert : un cran au-dessus.
- Bleu : plus délicat, avec des pièges possibles.
- Violet : le groupe le plus corsé, souvent un jeu de mots ou une association inattendue.
Les couleurs n'apparaissent qu'une fois un groupe trouvé : elles ne t'aident pas à deviner, mais te montrent, en fin de partie, quels thèmes étaient les plus difficiles.
5. Les aides en jeu
Seize Mots reste volontairement épuré, mais quelques repères t'accompagnent :
- « Presque ! » : si ta sélection contient trois bons mots sur quatre, le jeu te le signale. Tu sais alors qu'un seul mot est à remplacer.
- « Mélanger » : réorganise l'affichage des seize mots. Un regard neuf fait parfois surgir un lien qu'on n'avait pas vu.
- « Effacer » : vide ta sélection en cours pour repartir de zéro sans perdre d'essai.
6. Quelques stratégies
Commence par repérer les groupes les plus évidents, mais résiste à l'envie de les valider tout de suite. Les grilles sont conçues pour te piéger : un mot qui semble appartenir à un groupe facile est souvent le « mot piège » d'un groupe plus difficile.
Cherche plutôt les mots qui pourraient appartenir à plusieurs thèmes à la fois : ce sont eux qui déterminent le bon découpage. En plaçant d'abord les mots qui n'ont qu'une seule interprétation possible, tu isoles peu à peu les cas ambigus.
Enfin, n'hésite pas à « Mélanger » et à prendre ton temps : il n'y a pas de chronomètre qui te met la pression, seulement le plaisir de dénouer la grille du jour.
Foire aux questions
Tu trouveras ci-dessous les réponses aux questions les plus fréquentes sur Seize Mots. Touche une question pour dérouler sa réponse.
Combien de grilles y a-t-il par jour ?
Une seule grille par jour, la même pour tout le monde. C'est le cœur du rituel : chacun découvre le même défi et peut en parler avec ses proches.
Une nouvelle grille du jour remplace la précédente chaque nuit : c'est la seule qui compte pour ta série et pour le classement. Envie de jouer davantage ? Les grilles des jours passés restent disponibles en entraînement, sans pression, depuis l'accueil.
Que se passe-t-il si j'efface les données de mon navigateur ?
Soyons honnêtes : Seize Mots enregistre ta progression (série de jours, badges, statistiques) dans le stockage local de ton navigateur. Si tu effaces ces données, changes de navigateur ou passes en navigation privée, cette progression locale repart de zéro.
Bonne nouvelle cependant : ta série de jours consécutifs (« streak ») est aussi enregistrée sur nos serveurs, associée à un identifiant anonyme de ton appareil. Tant que tu joues depuis le même appareil, ta série peut être reconstituée à partir du serveur. En revanche, si tu changes d'appareil ou effaces tout, la série recommence.
Comment fonctionne le classement « mieux que X % » ?
À la fin de chaque partie, ton score est comparé de façon totalement anonyme à celui des autres joueurs du jour. Le jeu t'indique alors le pourcentage de joueurs que tu as dépassés.
Pour que cette comparaison ait du sens, le percentile ne s'affiche que lorsqu'au moins 20 joueurs ont terminé la grille du jour. En dessous, l'échantillon serait trop petit pour être fiable.
Pourquoi le jeu est-il gratuit ?
Seize Mots est un projet indépendant, conçu par une seule personne par passion des jeux de mots. Le rendre gratuit permet à tout le monde d'y jouer, partout dans le monde francophone.
Pour couvrir ses frais, le jeu affiche quelques publicités discrètes. L'objectif reste de préserver une expérience simple et agréable, et tu gardes la main sur tes préférences publicitaires : le bandeau de consentement te laisse choisir, à tout moment, ce que tu acceptes.
Comment proposer une grille ou une idée ?
Tes idées sont les bienvenues ! Que tu aies imaginé un thème amusant, un groupe de mots astucieux ou simplement une suggestion, tu peux écrire à seizemots@proton.me.
Toutes les propositions ne pourront pas être retenues, mais elles sont lues avec attention et alimentent les grilles à venir.
Je suis bloqué·e, y a-t-il des indices ?
Le seul indice du jeu est le message « Presque ! » : il apparaît lorsque ta sélection contient trois bons mots sur quatre. Tu sais alors qu'un seul mot est à changer.
Il n'existe volontairement pas d'autre aide : le plaisir vient du fait de dénouer la grille par soi-même. Le bouton « Mélanger » peut toutefois t'aider à voir les mots sous un angle neuf.
Que veulent dire les couleurs jaune, vert, bleu et violet ?
Chaque groupe possède une couleur qui indique sa difficulté : le jaune est le plus facile, puis viennent le vert, le bleu et enfin le violet, le plus corsé.
Les couleurs n'apparaissent qu'une fois un groupe trouvé. Elles ne t'aident donc pas à deviner pendant la partie, mais te montrent, à la fin, quels thèmes étaient les plus difficiles.
À quelle heure change la grille ?
Une nouvelle grille apparaît chaque jour à minuit, heure de Paris. Où que tu sois dans le monde, c'est ce fuseau horaire qui fait référence pour le changement de grille.
Un compte à rebours dans le jeu t'indique le temps restant avant la prochaine grille.
Puis-je jouer aux anciennes grilles ?
Oui ! Les grilles précédentes sont rejouables en entraînement, depuis la section « Grilles précédentes » de l'accueil. Prends ton temps et explore autant de grilles passées que tu veux : c'est fait pour t'exercer.
Une nuance importante : ces parties d'entraînement ne comptent pas pour ta série ni pour le classement. Seule la grille du jour compte, et tu n'as qu'une seule tentative pour elle : c'est elle qui nourrit ta série de jours consécutifs.
Si tu manques un jour, ce n'est pas grave : reviens pour la grille du lendemain, et rejoue les précédentes en entraînement quand l'envie te prend.
Comment fonctionnent la série (streak) et les badges ?
La série (ou « streak ») compte le nombre de jours consécutifs où tu as joué. Joue chaque jour pour la faire grandir ; saute un jour et elle repart. Elle est conservée localement et sauvegardée de façon anonyme sur le serveur.
Les badges récompensent certains accomplissements (parties sans faute, longues séries, régularité…). Ils sont stockés dans ton navigateur et se débloquent au fil de tes parties, pour le simple plaisir de la collection.